Skip to the content
Menu

קצת על הקורס

במהלך הקורס, הסטודנטים.ות רכשו כלים ומיומנויות בסיסיות מעולם הטקסטיל: הם למדו על סוגי בדים, יריעות, טכניקות גימור ועיבוד שונות, והתנסו בפיתוח גזרות, הדפסים ותפירה של מוצרים תלת-ממדיים. מטרת הקורס הייתה לחבר בין תכנון ועיצוב לבין עבודה מעשית וחקירת המגע עם החומר.

בתרגיל המסכם, התבקשו המשתתפים לפרש את המושג "בית" דרך נקודת מבט אישית, ולהביע את התחושה והמשמעות שהמושג הזה מעורר בהם. עבור חלקם, "בית" הוא מפלט של נחמה וביטחון, עבור אחרים הוא זיכרון ילדות או מבט אל עבר העתיד.

הדר בן הרוש

אבטיח שיתופי

  • מתוך זיכרון של ימי שישי בים, יחד עם אבטיח קר , עיצבתי בובת משחק אינטראקטיבית המזמינה את המשתמש לפרק ולהרכיב מחדש את האבטיח.
  • כל חתיכה מתמגנטת לבסיס האבטיח וישנם פונקציות חושיות שונות לפלחים, רעש, תחושה, מרקם.
  •  

נעמה מרמרוש

ארנב

מתוך מחשבה על החוויה הנוצרת בלאבד אדם או חפץ יקר. 

יצרתי בובת ארנב שמשני צדדיו - הארנב הפוך.

מתוך רצון להמחיש את החוויה ולייצר את התסכול שהדבר שאבד נוכח ומורגש אבל בעצם לא קיים במציאות.

שגיא לוין

חינקלייט

גוף תאורת אווירה שולחני בהשראת המאכל הגרוזיני "חינקלי". מבנה הגוף הראשי אמורפי ודינמי, מאפשר עיצוב מחדש של הבד והקפלים. אטימות הבד יוצרת גוף שלם במצב הכבוי, ו"גילוי" האור שמתפזר דרך הקפלים ברכות, במצב הדלוק.

מעיין שרייבמן

סיד?

בפרויקט הזה בחרתי לעשות בובה של דמות אהובה איך שאני זוכרת אותה מהראש.

בחרתי בסיד והשתמשתי בהווי שלו כהשראה כל התהליך.

התוצר הסופי הוא בובת קירור שניתן לשים במקפיא, באורך 85 cm.

הבובה בנוייה בצורה מוארכת ומאפשרת מגוון אינסופי של אפשרויות החזקה ושימוש.

הצבעים מסמלים קרחונים, את המסתם והתחממות שלהם , בהשראת הסרט עידן הקרח.

הבובה מורכבת מ 3 חלקים עיקריים ו15 גזרות נפרדות שפותחו בעזרת עובד תלת מימדי.

אלישבע יהושע

זיכרונות של משחק: בין שש-בש ל'אליאס'

העבודה שלי מנסה לתפוס רגעים של זיכרון, רגעים שנשארים איתנו הרבה אחרי שהמקום דוהה. היא נוצרה בהשראת "הטיול הגדול", ומציגה את המתח בין שתי חוויות משחק שונות בתכלית:

מצד אחד, משחק השש-בש ששיחקנו במסע בחו"ל, המסמל את הזיכרונות הפשוטים של משחק ספונטני בין אנשים זרים, רגע של חיבור קצר ומיוחד בתוך הנוף החדש.

מצד שני, משחק ה'אליאס' ששיחקנו בארץ, המסמל את הזיכרונות העמוקים של משחק בין חברים טובים, רגעים של צחוק, שפה משותפת, ותחושת ביחד משמעותית.

יונתן פארן

Ctrl+s

קוביות בהשראת מקשי המקלדת Ctrl+s בעל גימורים עדינים תוך כדי שימוש בכמה שכבות ומשחק בעזרת גזירה וחשיפה.

גם אתם מתעניינים בעיצוב תעשייתי?

בואו ללמוד אצלנו במרכז האקדמי הרב תחומי!

עולם במגמת שינוי מואצת, מציב אתגרים ומזמן הזדמנויות רבות ומרתקות, עבור אנשים, חברה ובעלי חיים.
אמפטיה, רגישות, קשב לאחר ורצון לחקור, להבין וליישם הם מוקד העשייה אצלנו בחוג.
אנו משתמשים במגוון הכישורים כדי לעזור ולחתור לשינוי. בואו ללמוד איתנו.